您现在的位置是:浪焰新媒 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 19:25:16【焦点】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(84)
站长推荐
友情链接
- 《最美的回忆》(六哲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 饥不择食时也不要吃的十种食品
- 工商银行上海市分行“科技金融助力绿色科技创新”展台亮相上海国际碳博会
- 玫瑰养颜粽、山楂纤体粽……听名字你馋了吗?沪上中医院端午前夕推出养生粽
- 永春麻粩:入口酥脆松软 甜而不腻不粘牙
- 中国首单!蒙牛旗下现代牧业采购“零毁林”大豆成功抵港
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- THPT Xuân Mai vô địch bóng đá học sinh Hà Nội 2025
- 拼至最后一刻!浙BA城市争霸赛余姚队76:101不敌台州队
- 男子3元自选擒大乐透1750万 朋友跟买也中35万 官方
- 《老赖》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 西媒披露姆巴佩伤情内幕:执迷打破C罗进球纪录 不惜带伤作战
- 垃圾分类是生活方式更是基本义务
- 电影《得闲谨制》发布“铭记”版特别视频 黑白影像触目惊心铭记历史勿忘国耻
- 2025年互联网行业十大事件盘点:杭州占三席
- 英语看图作文的写作方法
- 扬州爱奇艺乐园2月8日开园
- 心动小镇11.7溜溜橡木与无瑕萤石位置
- 几款御寒粥,寒冬不再愁
- 开拓者主帅:杨翰森未与球队同步 但整体表现积极正面






